2010年12月13日

ニコ動に動画をアップしました(そして、削除しました)

早くも年の瀬ですが、みなさんいかがおすごしでしょうか。
僕はフリーランスとしてほどよく仕事したり、しなかったり。自由に生きてます。
…きっと、これ後で後悔するぞ…人として!!!

※手違いで、書きかけのブログを2、3日公開状態にしていました。
 みちゃった方、お見苦しくてすいません。


さて、実はガイナックスが放映中の「Panty&Stocking with Garterbelt」、略して「パンスト」というアニメがありまして、内容は下品だったり、ぶっ飛んでたり、そもそも主人公の名前が「パンティ」「ストッキング」で、日常会話で口に出すと混乱を招くとか、誰にでも勧められるかというと、まぁ、イイエなんですが、僕はかなり気に入ったんですね。

僕も腐っても作る側ですから、気に入ったらそれで何かを作ってみたいと思っちゃうわけです。
で、作りました。パンスト仕様のガンシューティングのプロトタイプを。(正確には作ってあった試作を、つくり直してパンスト仕様にした)

blog_panst_集合.jpg
できあがったもの

まぁ、これがわりと悪くない感じに仕上がったんですが、僕はファンアートとはいえ、版元に無断で公開してサイトに設置するというのが、どーにも気が進まなかったんですね。
で、思い余ってtwitterのパンスト公式アカウントに問い合せたりして、教えてもらった先の窓口がなぜか404だったりと紆余曲折あり、結局ゲームの公開は中止しました。

しかし、仕事の合間に好きで作ったゲームですから、端っこだけでも誰かに見てもらいというのが本音です。で、結局「ニコニコ動画に、動画として投稿すればトラブルにもなりにくかろう」という偏見から、動画という形で投稿しました。


ニコ動に投稿した動画 (削除済み)

「あまり再生数が伸びる理由もないだろうな」と思っていたのですが、人気アニメ補正なのかアニメカテゴリで13位にランクインしたり、なぜかガジェット通信で「遊びたいけど遊べない? 人気Flashクリエーターがアニメ『Panty&Stocking with Garterbelt』の二次創作ゲームを“動画”で公開 」という記事になったり(人気flashクリエイターかは疑問ですが)、好意的なコメントを寄せて頂いたりして「やっぱり公開したい」と思い直したんですね。

その後twitter経由で正式な窓口(法人窓口だけど)を教えてもらったりしまして、一晩悶絶したあげく、「Panty&Stocking with Garterbeltのフリーゲーム制作についてのご相談‏」という件名で、メールを出したのです。

で、即日返ってきたメールの内容は以下のようなものでした。
 ・基本的にゲームの部類での個人に対する許諾等に関しては有料・無料の別なく行っておりません
 ・ニコニコ動画の映像に関しましても、速やかに削除をお願いできればと思います
 ・「PSG」をお好きになった上での行動とはこちらも理解しております

僕は即刻動画を削除し、削除の報告と御礼のメールを返し、10時間ほどふて寝した後に、このブログを書いています。

ぇー、このブログをご覧になっている方は「おまえはバカか! そうなるに決まってるだろうが!!」と思われるかと思うのですが、私もそう思います。

個人から「版権部」という正式なルートで問い合わせを行うと、先方もこう答えるしかありません。そもそも、ガイナックスは二次創作に比較的寛容だと言われており、そのまま出していてもトラブルになる可能性は小さかったのかもしれません。

ただ、僕にも主義がありますから、問い合わせずに出すという選択肢はありませんでした。
やぶへびも極まり、見えてる地雷に「お願いしますっ!!」と頭から突っ込み爆死した感じの結末ですが、まぁ「なるようになっちゃったな…」というのが素直な感想です。グレーで許容されているところを「白か黒か!」と確認しに行ったわけですから。そりゃ黒です。
今後は時間を見て、キャラを差し替えてオリジナル版で仕上げる予定です。

一点補足しておきたいのですが、僕は「二次創作やるなら版元・原作者に必ず問い合わせるべき!」とは思っていません。あくまで「自分がゲームで二次創作をやるなら」です。特に利点も美点もない主義です。そういう意味では、東方はガイドラインが定められてて、安心感がありますね…。

とはいえ、今回、相当しょんぼりしたというのも事実なので、次からは多少大人になるかもしれません。

最後にニコ動でランクインした記念に作ったニコ割だけ置いておきます。
クリックするとパンストの公式サイトに飛ぶので、興味がある方はぜひ。






マテスナとSSの事は一日たりとも思い出さない日はありませんが、手についてません…。
posted by TANAKA U at 05:32| Comment(310) | TrackBack(0) | FLASH

2009年03月05日

艦砲射撃!セーブデータのバックアップ方法

艦砲射撃!セーブデータのバックアップについてご質問がありましたので、アップしておきます。

下のアドレスに手順が載っていますが、これは旧nextframeから、nextframe.jpへの移行手順なので、ちょっと違っています。
旧バックアップ方法

一部の手順は同じなので、それを参考にしつつ、バックアップのやり方を書いておきます。


・【@ セーブデータを探す】
参考ページの「2. 検索の設定を行い、検索を開始します。」に従って、艦砲射撃のセーブデータを探し出します。
複数のmyData.solが見つかった場合は「nextframe.jp\swf\bs.swf」というフォルダに入っているものが、本物です。


・【A 見つかったセーブデータをバックアップする】

検出されたmyData.solをUSBメモリなり、フロッピーディスクなりに保存します。これで、セーブデータをバックアップできました。


・【B 別PCでとりあえず新しいデータを作る】
まず、新しいPCで一度「艦砲射撃!甲・改」をプレイして、セーブデータを作ります。
次に、@の手順に従って、今つくったばかりのセーブデータを探します。


・【C バックアップしたセーブデータで上書更新する】

myData.solがみつかったら、これをバックアップしたmyData.solで上書きします。
念のため、上書きする前に、上書きされる元ファイルも、バックアップしておくのが良いかもしれません。


ちょっと面倒なのですが、これでバックアップできます。
posted by TANAKA U at 00:28| Comment(19) | TrackBack(0) | FLASH

2007年02月15日

NEW SPACE ORDER -Link of life-

お仕事で携わらせて頂いた作品です。

blog_070215_2.jpg

blog_070215_3.jpg

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posted by TANAKA U at 21:12| Comment(612) | TrackBack(30) | FLASH

2006年08月31日

紹介 Mr.Sweets

Mr.Sweets


SKTのタカヒロウさんの新作。
カジュアルパズルゲーム「Mr.Sweets」です。

ファンシーな主題歌にあわせて、
画面をクリックするだけで、連鎖の嵐を楽しめます。

パズルゲームとしては、テクニックがちょっと見えにくく、
Mr.Sweetsの機嫌に身を任せがちなのが、ちょっと残念なところ。

しかし!

そんなことを考えるよりは、スイーツをクリックしまくって
フィーバーの快感を浴びるのが正しい遊び方!
さ! Let's sweets! & Fever!!!!
さりげなく、主題歌の作詞作曲もタカヒロウさんご本人。
・・・多彩な人だ。
posted by TANAKA U at 02:58| Comment(0) | TrackBack(0) | FLASH